YJ Studio 開発状況
YJ Studio 開発状況
http://yj-project.com/yj_studio/
新規に「マップ管理」モードを作り始めました。
3Dマップ編集で作成できるMap3形式のマップを複数読み込んで
広大なフィールドをシームレスで歩き回れるゲームを
作れるようになる予定です。
現在、18232ポリゴンの自宅のMap3を、9個読み込んで並べてみました。
16万ポリゴンを描画するだけなら、すぐにゲームで使用できそうです。
もっとポリゴン数を増やす場合は
プレイヤーに近いMap3だけ読み込んで描画したり
プレイヤーから離れたMap3はメモリを解放など
管理は難しくなりますが、よりハイポリモデルのマップが
使えるようになる予定です。
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