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2021年1月23日 (土)

敵キャラクターをYJ Studioで配置してゲームで使うサンプルをリリースしました。

2021_0112_20210123100401

敵キャラクターをYJ Studioで配置してゲームで使うサンプルをリリースしました。
http://yj-project.com/yj/

YJ Studio/3Dマップ編集/3Dモデル配置/ベースのパラメータに
ENEMY を追加してYJC形式を保存します。

Recollection 2021.0123 ソース付き版の
Game::CharaAddMap3()で
ベースのパラメータがENEMYの時に
敵キャラクターをマップに配置するサンプルコードを追加しました。

2つ目のパラメータで敵の種類を設定したり
MSGだったら会話メッセージを表示したり
SHOPならショップのUIを表示など
色々ゲームデータを設定して、使用できるようになりました。

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